足跡を見失いながらも進む霧の森(26F)




えっ?



おっと...兜を外してたか。
悪ぃねギルド長。


いいの?



お顔の傷...
嫌なことを思い出させてしまったのではないでしょうか。


あっ...
すみません、ギルド長...?


ギルド長、9Fでこんな石版を拾ったんですが。



っておいっ!?





オイオイ、コイツは石版じゃなくて魔物のウロコだったのかよ。



ウロコひとつでこの大きさなのですか!?
その魔物はとても大きいのですね。


ウロコを落とす...
樹海の地熱を上げる...化け物。


...。



ええと、あとはこのウロコを持って酒場に報告すれば良いみたいだな。
しっかり調査したってギルド長が保障してくれるってさ。


そうかい、そんじゃこれで依頼は達成だな。
熱い森を調査してオッサンはちと痩せちまったぜ。


いやまあ...
のぼせるだけで済んで良かったんじゃない?


ちなみに拾ったウロコは、クロエたちが持っているよう言われた。



今後の樹海の地熱上昇への対応は...
ひとまず執政院の判断待ちのようですね。


じゃあゴーレムを倒した時点で酒場にあった依頼、これで全部解決。



明日から第六階層の探索に取り掛かるか。
結界が消えた今なら、26Fの先に進めるはずだ。

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...で、磁軸近くの妙な床を踏んだら26Fの未踏部分へ転移した訳だが。



わっ><?
これは...


何だこれ!?
霧が濃すぎて全然周りが見えないぞ。


しかも地図に現在地が表示されなくなってる。
クロエたちが今どこにいるか、どっちを向いてるか確認できない。


これがこのフロアのギミックか。
酒場で少し情報は聞いていたが。


なんか同じ広間にFOEもいるみたいだし...
これかなりマズくないか?


そのFOEだが、さっきから気付かれた音がしても全く向かって来ねえな。



あのFOEも、こっちを把握できていないっぽい?



なら今の内に通り抜けるか。
幸い地形も、それほど複雑じゃない。

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出現する魔物はいつも通り、封じと状態異常でなんとかなるかな?



ああ、対応を間違えなければ大丈夫そうだ。
全ての属性に耐性があるヤドカリも毒で瞬殺できる。


毒といえば、マップ後半からはダメージ床が出現しやがるな。
ただでさえ見通しが悪いってのによ。


1度も踏まずに先に進めるが、そうすると遠回りになるか。



それにしても、一体何故こんなにも霧が濃いのでしょう?



同じ26Fでも、霧がないところもある。
具体的にはFOEがいないところ。


FOE...ですか?



徘徊してるFOEとは別に、ポイントで待ち伏せてる斧持ったFOEもいるよな。
どうも近くを通ると姿を現すみたいだ。


あのFOE、1回宝箱の目の前でいきなり現れやがったからなあ。
それ以降は結構警戒して探索してるんだが。


徘徊FOEは明らかにこっちから逃げている。
もしかしたら、僕らに倒されないようにしているのかもしれない。


倒されないように...じゃあ倒してみる?



そうだな、そうしてみるか。



近づいても逃げるので袋小路に追い込む必要がありますね。
それとダメージ床の上へは進めないようです。


打撃が強力だが、それだけならそう問題でもない。
ターン経過でふくらみ自爆することだけ注意しよう。


はい、ぷくーっとふくらんだら頭を封じて自爆させません。
そして球根さんを倒したら周りの霧が晴れました!


おっ、マップも正常に機能するようになったな。



ホントだ。
...霧が濃い部分って結構あるけど、それ全部でコレやらなきゃダメなの?


マップを埋めたいならそうするべきだろうな。
そうじゃなければ、無視していいと思う。


ようするに、進むのは簡単だけど埋めるのは大変なマップ?



霧が晴れると斧FOEに見つかる範囲が増えるし、ダメージ床もあるしなあ。
自分の足で踏み埋めるとなると相当面倒なのは間違いないぜ。


僕らはフロアジャンプが出来ればいいから、そこまで厳密にはやらないが。
ある程度埋めたら次に行こう。


そうだな、それでも十分大変そうだけど。


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